[{"data":1,"prerenderedAt":122},["ShallowReactive",2],{"\u002Fcases\u002Ftaiketsu":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"created":104,"description":105,"extension":106,"image":107,"meta":108,"navigation":116,"order":117,"path":118,"seo":119,"stem":120,"__hash__":121},"cases\u002Fcases\u002Ftaiketsu.md","Интерактивный WebGL-квест от первого лица",{"type":7,"value":8,"toc":92},"minimark",[9,18,27,32,35,38,42,45,48,51,54,59,62,66,69,73,76,80,83,86,89],[10,11,12,13,17],"p",{},"Запустил ",[14,15,16],"strike",{},"метавселенную"," 3D-мир с игровой механикой для продвижения криптопроекта и получил удержание в 4 мин 11 сек",[10,19,20],{},[21,22,26],"a",{"href":23,"rel":24},"https:\u002F\u002Fnamazov.pro\u002Fvsworld\u002Fdemo",[25],"nofollow","Live-демо",[28,29,31],"h2",{"id":30},"идея-3d-мира-витала-в-воздухе","Идея 3D-мира витала в воздухе",[10,33,34],{},"На запуске очередного криптопроекта (команда которого занималась в основном маркетингом) от меня требовалось придумать какую-то штуку, которая выделит проект и будет завлекать пользователей, быстро разработать все под ключ (фронт, бэк, смарт-контракты, дизайн, модельки), задеплоить, дорабатывать и внедрять новые фичи.",[10,36,37],{},"Интерес к NFT немного прошел и начался тренд на метавселенные, хотя многие не понимали что это такое, но было очевидно что это какое то виртуальное пространство, поэтому идея создать интерактивный 3D-мир уже витала в воздухе, осталось придумать механику и хайпануть на новом тренде.",[28,39,41],{"id":40},"реализация-и-доработка","Реализация и доработка",[10,43,44],{},"В первой версии нужно было просто пройти вдоль провода и попасть в скрытую комнату, где была возможность просто перейти на веб-страницу с формой добавления в вайтлист. Даже такая 3д прокладка уже выделяла проект, но это слишком просто.",[10,46,47],{},"Далее я добавил альтернативный путь, вокруг огромной многохвостой лисы (естественно с отсылкой к лого метамаск и аниме-стилистике проекта), который приводил пользователя к пещере с 3д-футболкой (накинем возможных утилити). Но это все еще не то, интерактивной механики все еще нет.",[10,49,50],{},"Были разные идеи: и возможность с другими игроками взаимодействовать, и неписей добавить, чтобы они квесты давали, но это все таки не убийца вов и геншина, поэтому решили ограничиться сбором монеток, которые в послдствии были заменены на иероглифы, чтобы больше соотвествовать японско-анимешному духу проекта.",[10,52,53],{},"В итоге в несколько итераций получили достаточно",[55,56,58],"h3",{"id":57},"основная-механика","Основная механика",[10,60,61],{},"Управление привычное: WASD + мышь на десктопах, стрелки + джойстик на мобильных, есть взаимодействие и прыжок.\nПользователь появляется прямо перед иероглифом, но взять его не сможет пока не подключит криптокошелек.\nПосле подключения собираем все иероглифы через взаимодействие, то есть мало просто сквозь них пробежать. Некторые собрать не так то просто... Например нужно прыгнуть в пропасть или забраться на храм. После подбора иероглифа есть текстовая подсказка, где искать следующий.",[55,63,65],{"id":64},"система-партнерских-порталов-и-отдельный-остров","Система партнерских порталов и отдельный остров",[10,67,68],{},"Для взаимопиара проектов сделал остров с порталами, заходишь в портал и попадаешь на сайт партнера.\nТак же команда проектаы договорилась с какой-то достаточно раскрученной NFT-коллекцией, для них сделал отдельный остров, где не просто портал был, а терминалы и пара дополнительных мест где показывали их изображения, скрины и тп. Ну терминалы естественно вели на их сайт и твиттер.",[55,70,72],{"id":71},"некоторые-интересные-особенности","Некоторые интересные особенности",[10,74,75],{},"Огонь в храме загорается при подключении кошелька\nПоявилась лавка мерча с футболкой из первого варианта\nЕсть терминалы перехода в другую локацию (типа реальный мир), там надпись у двери намекает мир будет еще больше, через окно видно часть этого мира и большой экран на котором была дата запуска, но вообще можно выводить любую другую инфу.\nЕще один портал можно переключать чтобы попасть на ресурсы проекта или очередной секретный остров.",[28,77,79],{"id":78},"циферки","Циферки",[10,81,82],{},"Всего пользователей: 17 тыс",[10,84,85],{},"Вернувшиеся пользователи: 3.4 тыс",[10,87,88],{},"Среднее время взаимодействия: 4 мин 11 сек",[10,90,91],{},"Конверсия в успешное добавление в плейлист: 18.83%",{"title":93,"searchDepth":94,"depth":94,"links":95},"",2,[96,97,103],{"id":30,"depth":94,"text":31},{"id":40,"depth":94,"text":41,"children":98},[99,101,102],{"id":57,"depth":100,"text":58},3,{"id":64,"depth":100,"text":65},{"id":71,"depth":100,"text":72},{"id":78,"depth":94,"text":79},"2026-06-15","3D-мир с игровой механикой со средним временем взаимодействия в 4 мин 11 сек","md","https:\u002F\u002Fs3.twcstorage.ru\u002F6c92ee05-7b11-43c0-8170-353d3960e48a\u002Fcases\u002Ftsuworld\u002Ft_3d_world_preview.jpg",{"stack":109,"demoUrl":114,"previewVideo":115},[110,111,112,113],"Three.js","Vue","Blender","Node.js","https:\u002F\u002Fstnamazov-timber-connector-configurator-5256.twc1.net\u002F","https:\u002F\u002Fs3.twcstorage.ru\u002F6c92ee05-7b11-43c0-8170-353d3960e48a\u002Fcases\u002Ftsuworld\u002Ft_3d_world_preview.mp4",true,1,"\u002Fcases\u002Ftaiketsu",{"title":5,"description":105},"cases\u002Ftaiketsu","vhY29rFc8HiSge6uSEI-Wwx9ItPtPRkjhiw385KlWqw",1783360191253]